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'HASARD' : | curieusement, sa première idée de recherche se porte sur l’armoire importante qui habite le centre de la pièce. sûrement l’un des seuls ameublements présent, le vide étant la qualité principale de celle-ci. esprit minimaliste ou volonté assumée de rendre le choix de cachette réduit, elle ouvre chaque tiroir en premier lieu et feuillette chaque document présent dans ceux-ci au cas où la fameuse clef se serait malencontreusement glissé entre une feuille. elle s’applique à sa tâche, prend sûrement trop de temps à le faire et aurait dû rapidement se rendre compte qu’aucune clef n’a été caché dans ces tiroirs. pourtant, c’est seulement après avoir feuilleté le moindre document qu’elle se rend compte de la perte de temps dont elle vient de faire preuve, relativise en se disant qu’au moins, le doute ne persiste plus et qu’elle peut chercher ailleurs tranquillement.
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'HASARD' : | elle ouvre alors les deux grandes portes de l’armoire, un tas d’objet divers et variés résidant sur les étagères de celle-ci. elle les énumère un à un : babiole en tout genre, dictionnaire, vase, bouteille d’eau… son attention s’arrête sur la bouteille, quand l’intérieur de celle-ci éveille sa curiosité. une clef glissé à l’intérieur, là, juste sous ses yeux. elle se saisit donc de la bouteille, tourne un peu sur elle-même pour savoir comment elle pourra bien récupérer son dû. puis : bêtement, elle repense au vase dans l’armoire qu’elle récupère pour transvider le liquide. elle fait deux bonnes actions en une : elle nourrit les plantes en récupérant le césar lui permettant de rejoindre la sortie plus tard. une fois le liquide complètement transvider, elle glisse ses doigts dans la bouteille pour se saisir de la clef, galère quelques secondes avant de finalement réussir à l’extraire et de la brandir fièrement.
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'HASARD' : | précieusement rangé avec la seconde dans sa poche, elle continue sur sa lancée et cherche à trouver la dernière, la sensation d’être bientôt délivrée de cette journée courte mais psychologiquement épuisante. hanaé n’est pas encore prête à tout ça, et elle n’est pas de ces personnes solitaires qui même seuls arrivent à animer les autres. quand elle est seule, hanaé est calme, ne trouve rien à dire au vide. pour dire vrai - même entourée de tous, le calme la gagne parfois. elle n’est simplement pas de ceux qui savent se donner en spectacle. elle est silencieuse et souriante - là réside ses qualités en société (elle a sûrement trop été habitué à la solitude). elle continue d’énumérer les objets, regarde l’intérieur de chacun d’entre eux - jusqu’au paquet de gâteau même et, lorsque son regard visite l’intérieur de celui-ci, la troisième clef est trouvée avec surprise. jamais elle n’aurait sérieusement songé à mettre une clef à l’intérieur d’un paquet de biscuit.
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'HASARD' : | les clefs en mains, elle prend le temps de remettre le paquet à sa place avant s’échapper de la pièce pour en découvrir une autre. le rire s’échappe à la découverte de celle-ci, n’étant finalement pas plus étonnée que ça que l’aventure ne s’arrête pas de suite - c’est toujours mieux de compliquer les choses, n’est-ce pas ? elle se place alors derrière les boites noires, avec de simple troue sur le dessus pour pouvoir glissé ses mains à l’intérieur. les consignes sont alors deviné aux instructions face à elle. elle hoche la tête, se lève sur le pointe des pieds pour tenter de tricher et discerner ce qui habite les boîtes sans pour autant réussir à percevoir la moindre chose. plutôt froussarde de nature, elle redoute fortement cette épreuve et glisse, après quelques murmures, sa main dans la première boîte : liquide gluant, elle la retire aussitôt dans un mouvement de panique qui provoque un brouhaha pas possible. un bruit assourdissant se met alors à résonner dans toute la pièce, la bouche béante d’hanaé s’ouvre pour trahir sa surprise quand une voix lui annonce l’échec de son escape game. vraiment ? je peux pas réessayer ? le rire résonne légèrement alors qu’on lui demande de rejoindre la sortie. l’échec la fait légèrement rechigner pourtant, elle est heureuse de rejoindre la civilisation.
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